在Part4:扩展问题中,我讨论了如何扩展和抽象Promise是多么的常见,以及这中间的一些问题。但是为什么promise对于开发者来说不是足够友好的呢?这就是它的设计用意吗? I've Got Friends In Low Places Promise被设计为低级别的构建块。一
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现在,我希望你已经看过深入理解Promise的前三篇文章了。并且假设你已经完全理解Promises是什么以及深入讨论Promises的重要性。 不要扩展原生对象! 回到2005年,Prototype.js框架是最先提出扩展Javascript原生对象的内置prototype属性的
如果你需要赶上我们关于Promise的进度,可以看看这个系列前两篇文章深入理解Promise五部曲--1.异步问题和深入理解Promise五部曲--2.控制权转移问题。 Promise状态 == 信任 在前面,我们说明了几个关于Promises如何工作的要点,这些要点是我们之所以
在上一篇深入理解Promise五部曲:1.异步问题中,我们揭示了JS的异步事件轮询并发模型并且解释了多任务是如何相互穿插使得它们看起来像是同时运行的。然后我们讨论了为什么我们努力地在我们的代码里表达这些东西以及为什么我们的大脑不善于理解它们。 我们现在要找出一个更好的方式来表
在微博上看到有人分享LabJS作者写的关于Promise的博客,看了下觉得写得很好,分五个部分讲解了Promise的来龙去脉。从这篇文章开始,我会陆续把五篇博客翻译出来跟大家分享,在大牛的带领下真正理解Promise。卖个关子,作者看待Promise的角度跟我一直以来看到的讲解P
本篇,主要普及promise的用法。 一直以来,JavaScript处理异步都是以callback的方式,在前端开发领域callback机制几乎深入人心。在设计API的时候,不管是浏览器厂商还是SDK开发商亦或是各种类库的作者,基本上都已经遵循着callback的套路。 近几年随
怎么写异步代码?相对原始的 callback 而言,promise 无疑是更好的选择。可掌握promise 的概念及其用法可能不太容易, 而且很有可能你已经放弃它了。但经过一大波码农的努力,promise 的美终于以一种可互操、可验证的方式现于世间。这一努力的结果就是 Promi